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多媒体技术在动画后期特效中的应用范文

时间:2022-12-18 10:08:43

多媒体技术在动画后期特效中的应用

随着计算机网络的普及和应用,我们逐渐迎来了全球资源共享的时代,信息网络取得迅速发展。与之相对应的,多媒体技术也凭借其动画、计算机、文本、声音、图像、视频等功能,渗透到人们生活、学习、工作的各个角落。从某种意义上说,多媒体技术不仅改变了我们的生活面貌,还影响了我们的思维方式。影视动画作为一个新兴领域,自然也会受到多媒体的影响。多媒体技术的不断进步和发展为影视动画的后期特效编辑提供了强有力的技术保障。影视后期特效应用于游戏、广告、动画等多个方面,多媒体技术的融入逐步改变了传统的影视动画理念,极大地增强了影视动画的表现力。

一、多媒体及影视动画后期特效的内涵

(一)多媒体的内涵“多媒体”这一词汇其实源自于英文单词“Multimedi-a”,而这个英文单词又由“media”和“multiple”复合而成,其中“media”是基础和主体。多媒体主要是指融合两种或两种以上媒介形式,并运用交互式信息传播与交流手段的媒体,其涉及到的媒体主要有图形、音频、图像、视频、动画等。而所谓的多媒体技术则主要指能够同时编辑、获取、展示、处理、存储多个不同类型信息的技术形式。它主要运用计算机技术以数字化的形式将多种媒体集成在一起,进而提升计算机的处理、存储、获取、展示、编辑信息的能力。因此,我们所说的“多媒体”其实并非指媒体本身,而是指应用、处理媒体的操作过程体系,其本质是一种多媒体技术。多媒体技术一方面以计算机为基础,另一方面也拓宽了计算机的应用领域,它不仅涉及到计算机的各个领域,还被运用于文化娱乐、通信、工程设计、传播、商业广告及购物、出版等多种行业和领域。瞬间捕捉色彩艳丽的动态视频、生动逼真的音画效果以及灵活便利的交互手段是多媒体技术的三大特点。家庭生活、工作、信息服务、学习、娱乐等领域都可以充分运用多媒体技术的这些特点和优势。随着科学技术的不断发展,多媒体已经融入社会的各个行业和领域中,多媒体时代即将到来。

(二)影视动画后期特效的内涵通常意义上的影视动画后期制作主要是指运用合成手段和三维动画渲染,将拍摄到的素材制成特效镜头,并通过剪辑手段将这些镜头结合成完整的影片。影视动画特效的后期制作是增强影片画面效果的重要途径,在影片的制作中起着重要作用。一般而言,影视动画特效制作分为特效制作和后期制作两个方面,而后期制作又包括非线性编辑系统与线性编辑系统两种。这里所说的“线性”主要是指多台录放机之间,通过连续存储的方式,将音频与视频按照某种顺序拷贝的过程。这种线性编辑不能改变素材长度,也无法随时存取素材,在复制母带的过程中还会造成一定程度的磨损,因此,这种后期制作方式存在一定的缺陷。所谓的“非线性”则是相对于“线性”而言的,其与数字化概念联系较为密切,主要指磁带、硬盘和音频信息的存储,信息存储与接收时间关系不大。线性与非线性的区别还在于找素材所花费的时间,由于线性编辑主要依靠传统的磁带编辑器,因此,如果要编辑某段画面,就需要将磁带倒回所需画面,这显然具有一定的时间限制。非线性编辑则没有这种时间局限,可以按照时间的排列拼接、剪裁、删除、插入或延长时间,正是这种高效的制作特点使其日趋成为影视动画的主流技术方式。然而,从实践层面来看,非线性编辑不能算作真正意义上的特效制作。特效只是运用特殊技术手段营造常规手段无法实现的虚拟场景。特效常用的表现手法主要包括二维、模型、三维、高科技设备、特效动画软件等,合理运用这些技术手段能够有效增加电影的表现效果。例如它不仅可以模拟汽车相撞、火山爆发、星球大战等现象,还能够虚拟雨雪、云雾等自然现象,甚至能够呈现出肉眼看不到的微生物世界。在影视动画的拍摄过程中,常受到实地条件、技术手段等因素的制约,导致许多拍摄画面无法达到预期理想,而后期特效则可以弥补这一拍摄不足。在动画领域合理运用后期特效,更能够增强作品的感官刺激。当今社会的CG动画早已冲破了传统手绘动画的创作框架,影视动画已经进入一个新的发展时期。我国的影视动画后期制作已经有相当长的发展历史,但特效制作目前仍处于起步阶段。近年来,我国逐渐加大了对动画产业的政策支持,一大批优秀的影视动画作品相继出现,对影视动画人才的需求也随之增大。提高从业人员的专业素质和后期制作水平已经成为当前影视动画行业面临的重要课题。

二、新时代背景下影视动画后期编辑的发展方向

依据当前的社会发展趋势,文化产业、信息产业无疑将会成为21世纪最富潜力的行业,动漫产业也被视为“朝阳产业”。影视动画行业虽然是一种新兴产业,但其在文化产业中的地位却在不断上升,对促进我国经济发展起着重要作用。目前,我国各大高校都已相继开设与影视动画相关的专业课程,国内许多地市也纷纷申办动漫产业园,采取多种措施推动地区动漫产业的发展。调查数据显示,我国的影视动画市场具有将近一千亿元的价值开发空间。我国文化部也明确指出,要在未来五到十年之间,积极发展影视动画产业,促使我国成为动漫强国。在政府的政策支持和行业内部的多方努力下,我国影视动画行业取得了飞速发展,多媒体技术的加入势必将促进动漫行业取得更大的进步。影视动画作为动漫产业的重要组成部分,具有鲜明的时代特色。从2000年CG影视动漫起步至今,我国的CG动漫增长速度喜人,未来的发展前景更值得各方期待。一方面,电视、电影等行业的不断进步和发展,使影视行业对专业人才的需求量逐年增加,但符合行业发展需求的影视人才却供不应求;另一方面,随着我国影视行业与世界影视市场合作的逐渐增强,行业内部对影视人才的专业技术与从业素质要求越来越高。但影视动画后期特效编辑对从业人员的要求也并非难以企及,只要具备扎实的专业知识、良好的专业素质、熟练的专业技能,影视专业人才就可以在动画、电影、电视等领域从事三维动画制作、原画、合成编辑、动画制作、后期特效制作等工作,并依据自身的专业特长和爱好进行多样化选择。

三、多媒体技术在影视动画后期特效中的应用

多媒体技术是当今社会最活跃、最全面、发展最快的应用技术。近年来,多媒体技术更是取得了飞速发展,软件和技术都在不断更新和扩展,这无疑促进了计算机在影视动画领域的广泛应用。根据当前影视动画产业的发展需求,影视动画从业人员应当不断完善自己的专业理念,将艺术与科学有机融合在一起。在媒介融合背景下,关注多媒体技术的互动式研究及多元化呈现方式,并全面探究新媒体艺术、电影电视和虚拟现实等应用实践。此外,在计算机、网络不断发展的今天,影视动画若要增强作品的表现力和感染力,就必须采取多种手段进行后期特效编辑,将影视动画内容渗透到人们生活的各个层面。随着科技的不断发展,计算机更新速度日益提升,与之相关的配套软件和操作指令也日趋完善和简化,影视动画的后期特效也可以充分运用这种技术便利、不断简化工作程序,提高编辑质量。从业人员在电脑前通过鼠标、键盘的操作就可以完成部分特效编辑工作。同时,运用多媒体技术还可以模仿现实场景,或依据想象创作出未知的神秘世界,甚至呈现一些现实生活中难以捕捉的影像。影视动画集多媒体技术性、时间艺术、空间艺术为一体,作品既具备景观、绘画、建筑的视觉性和空间性,也拥有音乐和文学的听觉性、时间性,还包括多媒体与计算机的操控性和技能性。因此,在数字一体化的时代背景下,影视动画应充分注意到多媒体技术发展前景大、应用范围广的特点,并在后期特效编辑中充分利用,以提高影视动画作品的艺术魅力。笔者认为,多媒体技术在影视动画后期特效中的应用主要可以体现在以下方面:

(一)视听技术在后期特效中的运用充分运用二维动画平面造成听觉和视觉冲击是影视动画的基本特征。影视动画运用模拟视听技术为作品中的景物和人物造型配备背景音乐、灯光和音响效果。影视动画后期特效制作人员依据作品的整体风格,综合考虑作品的整体构思,运用多种视听手段和设备,不断尝试多种方案,并在后期特效制作中不断检验尝试,最终确定最优方案,显然,这在传统影视动画中是根本不可能完成的。同时,在影视动画的后期特效编辑中合理运用多媒体技术,并依据“从技术到艺术”的专业理念,才能促进科技与人性、技术与艺术的完美结合。采取多种手段将多媒体技术作为影视动画后期制作的技术基础,加以融合和运用,影视动画作品才能更加符合受众的审美需求。除此之外,在影视动画中有机引入多媒体技术,可以真实地模拟现场情况,使后期的音效处理更加完美。尤其是在影视动画后期配音方面,运用多媒体技术软件可以使声音更加符合角色特点,增强场景的整体表现力。例如,运用多媒体对影视动画的人声进行处理,可以制作出怪兽的声音、模拟广播、模拟电话、拉低人声频段等效果。此外,还可以运用相关技术软件添加多种音效,构建多种音效环境,例如嘈杂的餐厅、静谧的洞穴、喧闹的广场等。

(二)模仿现实和虚拟空间在后期特效中的运用合理运用多媒体技术可以使创作者在影视动画专业知识的基础上,根据自己的理解和想象更加灵活自由地创作。多媒体技术拥有较强的创造力与仿真能力,制作出超现实的音画效果,并将创作者想象中的空间和时间呈现出来。尤其是Maya、3DMax等专业性较强的三维动画制作软件,本身就具有较强的系统操作功能,可以在很短的时间内制作出模拟想象的空间,并以此为基础调控数值,使之更加精准,从而增强影视动画后期制作的艺术性。这无疑极大地增强了影视动画制作过程中的可调整性与可操控性。进一步激发了创作者对未知世界和虚拟时空的想象与模拟,从而增强了艺术的前瞻性和创新性。

(三)新型影像设备在后期特效中的运用光学、视频技术、计算机技术、运动捕捉技术、电子技术的发展,促使各种各样的影像捕捉设备在影视动画后期制作的特效捕捉中也得到广泛应用,推动影视动画朝着更符合人类特性的方向发展。多媒体技术中的捕捉设备能够模拟现实生活中人物的表情、动作和行为,逼真地再现人物的生活状态。同时,捕捉系统还能够展现影像资料或显示图像效果。显然,多媒体技术的融入极大地增强了影视动画后期特效制作的虚拟性和灵活性,使影视动画的创作更加准确、便捷。

四、数字媒体时代对影视动画提出的新要求

动漫产业被称作“二十一世纪最具潜力的朝阳产业”,在动画产业中占有重要地位,因此,目前的行业市场对影视动画的后期特效创作需求不断增加。目前,日本动漫和欧美动画已经涌现出大批成功案例,这表明影视动画行业具有极大的发展潜力。我国的影视动画产业也已经取得了喜人成就,例如《天书奇谈》《大闹天宫》等动漫影视都具有较高的艺术价值。但近年来,受动画特效技术的制约,我国的影视动画产业发展仍然存在较多不足和问题,因此,若要推动影视动画产业不断发展,并进一步打开国际市场,就必须在影视动画后期特效中有机融入多媒体技术,以提高影视动画作品的技术含量。与此同时,随着我国经济文化水平的不断提高,人们对精神文化的需求也越来越高,单一的平面效果已经无法满足人们的观影需求,人们想要寻求更具视觉冲击力的表现艺术,以获取更具震撼力和感染力的视觉体验。因此,必须在影视动画后期特效中合理运用多媒体技术,充分发挥创作者的想象力,并将想象空间以影像形式展现在观众面前。因此,作为“数字化时代”、“媒体时代”的影视动画设计者,我们必须要提高自身的时尚捕捉能力,使自己比一般的设计者更加敏锐,增强自身的设计直觉。尤其是在多媒体广泛应用的当今社会,影视动画创作者更应当提高自身的专业技能,采取多种手段将科技转化为艺术。此外,随着信息交流的增大,网络平台的构建和艺术设计的统一化,影视动画产业呈现出一定的趋同性,我国影视动画作品若要在国际舞台上脱颖而出,就必须在作品中保留一定的民族特色。因此,创作者要运用多媒体技术增强我国影视动画作品的人文性和民族性。多媒体技术的发展为影视动画产业带来了新的发展契机,因此,我们应当在后期特效制作中合理融入多媒体技术,以增强作品的时代特色和艺术感染力,进而引起观众的心灵共鸣。

综上所述,早在上世纪八十年代,国外的影视创作就已经用数字非线性编辑取代了传统的后期制作方式。而我国在美术新潮后,才逐渐引入国外电脑制作的影视产品,到了上世纪八十年代末,我国部分影视公司才开始在后期特效中运用三维动画软件。随着经济全球化的不断发展,我国的科学技术取得飞速进步,影视动画后期特效创作也取得了喜人成绩,然而,技术手段的落后依然是当前影视动画产业发展的重要障碍。因此,若要推动影视动画产业的可持续发展,就必须紧跟时代潮流,合理运用多媒体技术,进而激发创作者的创作灵感,为影视动画行业注入新的发展活力和生命力,使我国影视动画走出国门,并在国际舞台上大放异彩。

作者:杨岱 单位:上海外国语大学贤达经济人文学院

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