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3D电视技术现况及其趋势范文

时间:2022-05-28 04:07:24

3D电视技术现况及其趋势

引言

3D是Three-Dimensional的缩写,指三维立体图形,1922年美国曾诞生了世界上第一部3D电影,但直到最近几年,随着3D电影《阿凡达》的巨大成功,3D影视技术才受到全世界的关注。2012年1月1日,中央电视台、北京电视台、上海电视台、天津电视台、江苏电视台、深圳电视台已联合开播我国第一个3D高清电视试验频道,每天播出13.5小时。3D试验频道采用卫星加密传输,各地有线电视网络前端接收,并在当地有线电视基本频道中传送,用户只要配置高清机顶盒和3D电视机,就可以免费观看3D节目。

平板电视市场两年前就已有3D电视机销售,2010年全球3D电视的出货量为320万台,2011年估计为1800万台。如今,随着2012年我国3D电视试验频道的开播,有线电视运营商还将推出3D付费频道,3D电视广播无疑将进入快速成长期,3D离普通人的生活已经非常近了。

13D电视制播技术及其流程

广电总局近期了《3D电视技术指导意见第一部分:节目制作播出》以及《3D电视技术指导意见第二部分:高清帧兼容3D电视信号传输》,对我国3D电视技术进行了统一规范。3D电视信号的采集、制作参照现有高清格式,录制采用双路HDSDI或左右拼单路HDSDI格式。

1.13D电视拍摄技术

拍摄3D与拍摄高清有很大不同,3D拍摄要根据不同场景、主题、物距随时调节两台摄像机间距、汇聚角,还需对两台摄影机及其机架的参数、定位、对焦,变焦进行同步细调,才能确保左右眼画面匹配并呈现恰当的纵深效果。3D拍摄还要防止视差过大,或视点冲突过多,或视野不当,以避免造成观众疲劳、胀眼、眩晕等不适。因此,3D拍摄步骤繁琐,往往需要几个人同步作业,对拍摄者提出了很高要求。

其中,视差控制要求大部分画面主体内容视差角小于1度,相当于屏幕左右眼视差小于高清电视画面水平方向的3%,约58个像素。要求左右眼摄像机画面的几何误差(高度误差、旋转误差、尺寸误差等)、电气误差(亮度差异、彩色差异、延时差异、信号同步不一致等)、光学误差(聚焦匹配失调、变焦匹配失调、焦点误差以及杂散光和眩光的差异等)控制在很不明显的程度。

3D对被摄物也有要求,有些场景本身无立体感,比如蓝天、白墙、剪影、格子、LED显示屏等等,用3D拍摄就失去了意义。3D拍摄前,可适当提高灯光照度,尤其对大景深场景,应增加后景布光照度;3D拍摄时,最好同时包含前景、背景,并尽可能减少镜头快速横摇、变焦;3D机位也可比普通高清机位略低,以展现更好的水平视角和画面深度。

1.23D制作、播出技术

3D后期制作一般采用非编,目前市面的3D非编系统可对3路3D视频进行实时编辑,支持2D、3D混编,3D非编操作也同2D非常接近。所不同的是,3D制作要考虑3D深度,非编站点在素材3D深度超标时能发出警示,非编支持对画面立体深度及会聚平面进行调整,能调节控制视差,以确保观看舒适度;3D站点还能分别对左右眼摄像机的图像误差进行调校,可对亮度误差、色彩误差、几何尺寸误差、旋转误差进行校准。特别要强调的是:3D制作存在着立体效果与观看舒适性之间的矛盾,如果视差过大,3D效果强烈,观看舒适度就会变差,因此,制作时要平衡好二者关系。此外,后期制作时要注意3D字幕,通常叠加在屏幕最前端,以确保较好的立体空间效果。

3D播出采用文件和信号两种方式进行输出,原理如图1所示,做好的3D节目通过录像机或者硬盘服务器双机同步播放,两路HD-SDI信号送达3D信号处理器,然后将两路视频拼接成一路“左右拼(SideBySide)”信号,通过一路HD-SDI接口输出,这样对传统电视播出系统改动较小,原系统硬件增加3D台标机、3D字幕机、3D信号处理器即可。我国3D试验频道输出多采用左右拼格式,并规定其视频压缩码流不低于15Mbps,加上音频后总码流为16Mbps。

1.33D信号传输技术

3D传输由于数据量大,只能选择压缩效率较高的H.264或AVS压缩格式。传输往往把左右两路高清视频拼接成一路高清,这种拼接方式称为帧兼容3D模式,我国3D帧兼容全部采用左右拼(SideBySide)方式,所谓左右拼是指同一时刻对左路和右路的视频帧进行下采样,得到半水平分辨率的左路和右路视频帧,并将其水平并列拼接为一帧,其中下采样后的左路视频帧位于下采样后的右路视频帧左侧。左右拼封装格式请见图2。

1.43D节目的生产流程

3D节目的生产流程也与高清不同,3D节目生产包含了双摄像机拍摄、视差控制、双码流同步记录、双路编辑、双路切换、立体监看、安全性检查等等,其典型流程见图3。3D流程要求比较精细,全流程都贯穿着视差控制和质量监控,以确保最终达到舒适观看的效果。

1.53D图像误差控制

据悉,有些观众连续观看10分钟3D电视画面,就会产生明显疲劳感,其原因是3D节目视差过大或视频误差所致,因此,控制3D图像误差十分重要!3D图像误差控制包括视差控制、视野冲突控制、空间变换控制、双机光学/机械/电气一致性误差控制等等。通常来说,大部分时间内的3D左右眼视差应小于高清电视画面水平方向的3%,约58个像素;同时,要尽量避免产生过大的空间跳跃,物体从屏幕后面移动到屏幕前方时,应该在屏幕平面停留几帧,使其移动轨迹保持连续;3D还要尽量避免视野冲突,原理如图4所示,拍摄时尽可能让被拍物处于灰色区域,特别要避开网状阴影区域的场景。

23D电视广播的推行策略

1.电视的未来方向?

电视诞生于19世纪,至20世纪30年代进入实用,如今已经历了机械扫描、电子扫描、模拟、数字、高清这几个重要时代。未来几年,电视正朝着3D和智能两个方向前进。从更长远来看,电视将走向何方?3D电视能否成为电视发展的主流阶段?50年后电视会不会被其他技术取代?目前无人可以准确回答。

2.3D技术在电视中的发展趋势

3D技术也在进化之中,我们可将其分为3D制播传技术和3D终端显示技术,虽然目前3D电视制作、播出、传输技术上还面临很多问题,但5年内必将得到基本完善,3D电视的未来取决于其终端显示技术,希望就在裸眼3D电视!今后,裸眼3D电视机若能大幅降低成本,双眼图像清晰度达到高清全带宽像素水准、观看区域接近普通电视,能支持观众群睡着看,躺着看,那么,高清电视必将被未来的裸眼3D电视所取代,3D将成为电视主流!要做到上述几点,技术的难度非常大,梦幻未必成真。

裸眼3D之后,3D技术仍然会向前发展,未来会推出多视点自动立体成像技术和全息立体显示技术,其面对的主要市场为数字影院或电视观众。

3.3D电视广播的推行

2012年1月1日联合试播的公共3D电视频道具有重要意义,标志着我国广播电视发展紧跟世界潮流,迈入了新阶段,对推动3D技术进步,引导市场消费,拉动3D产业链快速发展都具有不可估量的作用!深圳广电集团储存有一定数量的3D片源,购置有少量3D制作设备,正计划将2档常规栏目进行3D套拍,从而完成0.5小时/日的3D节目产量要求。今后的3D电视怎么做?介入多深?我们不得不深思熟虑,因为3D频道要像传统频道一样通过广告赢利是非常困难的,未来很长时期内,观看3D电视都不轻松,3D电视用户数量不会太多,开播有线3D付费频道应该更具有实际意义。

3D付费频道对推动3D节目制播分离,培育3D节目源壮大也具有积极意义。

3结束语

3D电视在中国才刚刚拉开序幕,未来几年,3D电视从拍摄、制作、播出到传输,都将迎来技术上的飞速发展和节目的繁荣。

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