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信息技术翻转课堂教学模式研究

2019/03/18 阅读:

[摘要]小学信息技术翻转课堂教学模式是一种全新的教学模式,本文结合教学经验,探索出了“课前三环节,课中四步骤,课后一回头”的教学模式,充分体现了“以生为本,因材施教”的教育教学理念。

[关键词]小学信息技术;翻转课堂

翻转课堂教学模式下,学生可以根据自己的实际情况来安排和控制自己的学习,突破了传统课堂教学的时间与空间限制,全面提升了信息技术课堂的互动性。信息技术学科教学中的知识大多为操作性知识,传统教学中教师一般采用演示法与教授法相结合的方式,即教师先通过授课系统演示操作过程,让学生在大脑中形成活动的定向,学生再结合教材对教师的操作进行模仿,经过多次练习、巩固后学生形成知识的内化。在课堂教学过程中,由于学生个体知识基础和认知方式的差异,学生的学习过程也存在差异,有的学生能很快掌握知识,而有的学生却需要多次练习。下面我就以福建教育出版社出版的信息技术三年级下册第9课《温馨提示牌》一课为例,谈谈我是如何运用翻转课堂教学模式进行教学的。

一、课前三环节

传统的教学模式在课前也会布置学生预学、自学,但针对性不强,学生的预习也就是看看课本里的内容。而翻转课堂教学模式的课前预习具有很强的针对性,学生能根据导学案、微视频进行有目的、有计划地自学,突破了教学方式,先让学生“学”,再让教师“教”。如我在教学《温馨提示牌》一课时,课前的预习分三个环节进行。

环节(一):设计导学案1.认真阅读课本第50页至54页;2.观看“使用文字工具,输入文字”的微课视频,自学操作方法;3.观看“绘制校园提示牌”的微课视频,自学操作方法;4.家有电脑的同学可尝试上机操作;5.在自学操作过程中,如遇到问题,尝试自己解决,如解决不了,请记录下来到课堂上提出讨论。在自学的基础上完成填空:1.提示牌由()、()、()组成;2.提示牌处处可见,它有()作用;3.不同的地点,用()同的提示语;4.要在画图软件输入文字时,应选取文字工具();5.要在画图软件输入文字时,应选择()模式;6.在使用文字工具时,如果没有显示“字体”属性窗口,可以单击()菜单中的()命令,打开“字体”属性。学生在自学的基础上,联系生活实际,结合自己的能力设计一张提示牌,并说出绘制的提示牌想给大家怎样的提示。

环节(二):创建微视频作为一线的信息技术教师,相较于其他学科教师而言,本身具备了更高的信息素养。对于微视频的设计、制作、操作等显得更加得心应手。在教学《温馨提示牌》一课时,我根据导学案的需要,把本课的重点、难点制作成“使用文字工具,输入文字”和“绘制校园提示”两个微视频,课前通过平台发送给学生,让学生在家里观看学习。几乎每个学生都参与其中,得到了广大师生的认可。

环节(三):探究新知识学生通过完成导学案及观看微视频进行预习和学习,并做好相关记录。这样学生在家里能进行针对性的预习、自学,家里有电脑的学生还可以尝试操作,实现了先“学”后“教”的教学方式,学生在上课前就能完成新知识的学习,并带着问题到课堂,而课堂成了师生之间、生生之间互动的场所,包括解决问题,沟通操作方法与技巧等,从而达到更好的教育效果。家长根据老师给的导学案、微视频也能成为孩子的老师。

二、课中四步骤

第一步:汇报情况,提出问题。课堂开始,我让学生先汇报自学情况。通过学生的汇报,我了解到学生的学习情况:知道温馨提示牌是由外形、提示语、插图三个部分组成的,其中提示语最重要;了解到温馨、上口、易懂、丰富的提示牌,就像一位没有声音的老师,时时提醒我们从身边小事做起,养成良好的行为习惯;懂得不同的地点,要用不同的提示语;知道“A”这一文字工具,并会对文字的字体、字号、颜色等进行设置;如何将文字转化为图形,制作有彩色效果的文字图形。同时学生也提出了在自学过程中遇到的问题。在本课教学中,学生提出了“当文字转为图形”后,用颜色填充工具修改文字图形的颜色时,很容易把颜色填充整张画布。还提出“绘制提示牌,输入提示语时”会覆盖下面的背景等问题。第二步:合作探究,释疑拓展针对“绘制提示牌,输入提示语时”会覆盖下面的背景这一问题。我通过四人小组讨论解决,如四人小组内不能解决的,可由组与组之间互助合作解决。通过合作探究,得出解决方法:在输入文字时,应选择“透明模式”这样就不会覆盖下面的背景了。又如:解决“文字转为图形”后,用颜色填充工具修改文字图形的颜色时,容易把颜色填充整张画布这一问题,因学生还没有认识“放大镜”这一工具,没有学生会解决这一问题,这个问题就由教师来统一解决,我根据学生已有的知识经验和实际的操作水平,进行适度引导和延伸,引出了“放大镜”这一工具。这样学生轻而易举地解决了问题。第三步:任务驱动,上机操作在上机前,我先指导学生构思:1.想一想,绘制校园提示牌,应先绘制哪部分?接着操作什么?最后呢?2.你想绘制一张什么地方的提示牌?3.提示牌里你想写上什么提示语?4.你绘制的提示牌想给大家什么提示?构思完成后,我放手让学生上机操作,学生根据自己的操作能力及设计水平,选择以下两个任务中的一个进行操作:1.模仿课本52、53页中的范例绘制校园提示牌(外形、提示语、插图可以与范例不同);2.结合自己的生活实际,根据需要设计一张温馨的提示牌(操作能力比较强的学 生选择)。这样的任务设计,因材施教,从不同学生的能力出发,设计了两个程度不同的任务,各个程度的学生都得到相应的训练。学生在操作过程中遇到问题时,我给学生提供了5种求助方法:1.寻找帮助;2.向同学(小老师)寻求帮助;3.向老师寻求帮助;4.通过帮助菜单来克服困难;5.观看微视频。学生可以选择其中一种方法解决困难,教师在辅导时,应引导学生发现问题、提出解决问题的方案,注意收集学生在操作过程中存在的共性问题,并通过演示加以解决。第四步:展示作品,评价总结学生上机操作后,对学生作品进行展示并评价,评价方式有学生自评,生生互评,教师点评,再让学生谈谈本节课的收获,在评价总结过程中对学生进行文明礼仪教育。

三、课后一回头

传统的教学是把重点、难点内容板书在黑板上,上完课一擦就没了。而微视频可以重复播放,对于接受能力较弱的学生,在课堂上无法完全掌握的知识点及操作方法,学生课后还可以看微视频,看到哪个点不懂可以循环播放那一段视频,直到把知 识、技能掌握,这样学生就可以有针对性地补缺补漏。如:在教学完《温馨提示牌》一课后,还有多个学生对“使用文字工具,输入文字”的操作方法不会操作,这些学生课后就可以观看“使用文字工具,输入文字”的微视频,这是传统教学永远都无法做到的。从整体上看,学生的学习过程由两个阶段组成:一是“信息传递”阶段,二是“吸收内化”阶段。在翻转课堂教学模式下,我们重构了教学流程,做到三环节、四步骤、一回头,使得知识传递在课外,知识内化在课内,使学生能够真正吸收所学知识,提高了课堂教学时效性。

作者:钟美凤 单位:福建省永安市燕江小学

信息技术翻转课堂教学模式研究

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