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浅谈动画创作中的流行文化特点

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【摘要】流行文化主要是服装和消费文化、休闲文化、流行生活方式、都市文化、大众文化和群众文化等组成的内容丰富的概念,这个概念是按照一定的节奏和周期,在一定的范围之内,在不同的层次中广泛传播。随着科学技术的发展,动画作品在人们的生活中得到广泛推广,动画创作不再是单纯的娱乐活动,已经成为流行文化影响的商业现象。同时流行文化也为动画创作提供源泉,创造全新的文化形式。

【关键词】动画创作;流行文化;特点

一、动画创作与流行文化的关系

动画艺术是一种独立的艺术形式,已经有近百年的发展历史。19世纪末到20世纪初,动画功能非常简单,仅仅是为了娱乐观众。到了20世纪30年代,动画逐渐成为电影的样式,受到重视。美国迪士尼公司第一部动画片《蒸汽船威利号》,人们在这部动画片里第一次见到米老鼠的形象。随着时代的发展,动画涉及各个领域,动画在意识形态和文化领域发挥着重要作用。流行文化是一个复杂的概念,包含的元素非常多,人们生活节奏加快,流行文化的传播速度也越来越快,拓展的层面也更加广阔。每个时代的流行文化都有自己的特点,随着当今社会主流消费群体的变化,流行文化也在发生变化,呈现迎合消费群体喜好的趋势。当今,20岁左右的主流消费群体,基本上随着动画片一起成长,其重要性不言而喻。流行文化主要是通过传媒来塑造和传播的,现代社会的传播媒介主要有电影、电视、报纸等,大众影响传媒,传媒反过来又影响大众,随着科技发展的多元化,动画作品在人们生活中得到广泛应用,动画作品也不再是娱乐这一个功能,而成为流行文化影响下的商业现象。同时,流行文化为动画创作提供养分,创造全新的文化形式。

二、动画创作中流行文化的特点

(一)动画创作逐渐渗透进入电影。动画创作在借鉴流行文化中单纯追求外在“形似”,忽视了精神内涵上的“神似”。当前我国动画片已经意识到从我国传统文化中吸取养分,为我国动画创作谋求新的出路。但是,目前大部分动画创作还仅仅是借鉴流行文化的外在元素。近年来,动画创作成为商业化大潮不可忽视的一股力量。《变形金刚》是历史上最成功的动画创作,在欧美乃至整个世界都掀起了“变形金刚”热,成为了一代人的美好回忆。《变形金刚》是由玩具演变出来的动画电影,被赋予了时代意义,成为近年来流行文化元素的代表。

(二)观众决定内容。每一种文化是否流行,在很大程度上是由消费者的认可度决定的。涉及到商业更是如此。通过这几年的电影市场可以看出,在电影中加入时代元素更受欢迎。比如在电影《盗梦空间》中,就有与动画创作有关的情节内容。随着网络逐渐进入人们的生活,其在很大程度上影响了动画创作的发展。流行文化的传播更是直接影响了电影,当然这种影响力不是单一的,而是相互影响。市场为动画创作提供丰富的素材,动画与电影同时作为消费品,肯定会受到市场经济的影响,观众作为最大的消费群体,迎合观众的喜好,成为文化商品基本的市场准则,这种多渠道的传播方式也成为流行文化的主要内容。

(三)产生时代语言。随着网络技术的快速发展,必然会给动画创作带来变革,主流文化的进步使得流行文化与动画创作的关系更加紧密。前些年,“给力”成为一个时代的语言,媒体也争相报道。其中“给力”一词出自于网络配音社团为日本动画《搞笑漫画日和》中的《西游记之旅程的终点》配音时说的台词:“不给力呀老湿!”由此该词语出现在广大网友面前,“给力”也成为当年最热门的网络词语,并且获得官方认可,逐渐在年轻人中流行开来。网络的特殊环境决定了一些词汇可以在短时间内快速传播,这些词汇的出现决定了这一时间段内人们关注的焦点,它出现的频率越高,说明流传的范围越广。动画作品的消费群体主要是年轻人,动画作品中一些让人觉得有趣的,或者是搞笑的词汇一旦出现,就会在日常的生活中快速传播,这样的传播方式为流行文化提供了广阔的发展空间,流行语简单生动,也非常符合当下人们快节奏的生活方式。

三、结语

动画创作有着悠久的发展历史,每一个时代都有其代表作品,融合了时代和地方特色,综合了绘画、设计和音乐、流行文化等文化形式,是一种复合艺术。动画创作将流行文化带入到创作中,被观众接受并熟知,再产生新的文化阶层,创造出新的文化形式,推动文化的发展与变化。流行文化与动画创作相互交融、相互影响,这两者的紧密关系将不断促进动画创作向前发展,并带动流行文化的快速传播。

参考文献:

[1]白佳鹰.后现代语境下今敏动画作品的镜头语言研究[D].江南大学,2014.

[2]刘媛霞.论美国动画创作对异国文化元素的解构与建构[D].江南大学,2013.

[3]舒晶.动画艺术中的幽默元素研究与运用[D].陕西科技大学,2012.

作者:杨婷 单位:南京航空航天大学金城学院

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